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Marcial Lincoln

mcunha.br@icloud.com

http://mcunha-br.wix.com/games

 

Habilidades

Linguagem    : C#

Engine/Tools : Unity3D, Affinity Designer, Gimp

Outos           : Git

 

 

Projects

 

Jump Astronaut (C#/Unity/Affinity Designer)

Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.

Astronauta e meteoros, desenvolvido usando Affinity Designer.

Desenvolvido para crianças, sem muita complexidade na movimentação do personagem.

 

Golf 2D (C#/Unity/Gimp)

Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.

Campo, bola e buraco, desenvolvido usando Gimp.

 

AA Clone (C#/Unity)

Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.

 

Tetris (C#/Unity)

Mecânica e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.

Implementado movimento e funções do jogo original.

 

Ogre Run (C#/Unity)

Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.

Desenvolvido para crianças, sem muita complexidade na movimentação do personagem.

 

Arkanoid (C#/Unity)

Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.

Implementado movimento e funções do jogo original.

 

Ace Panic (C#/Unity)

Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.

 

Voe Passaro (C#/Unity)

Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.

Implementado mecânica e funções do jogo Flappy Bird.

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