Marcial Lincoln
http://mcunha-br.wix.com/games
Habilidades
Linguagem : C#
Engine/Tools : Unity3D, Affinity Designer, Gimp
Outos : Git
Projects
Jump Astronaut (C#/Unity/Affinity Designer)
Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.
Astronauta e meteoros, desenvolvido usando Affinity Designer.
Desenvolvido para crianças, sem muita complexidade na movimentação do personagem.
Golf 2D (C#/Unity/Gimp)
Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.
Campo, bola e buraco, desenvolvido usando Gimp.
AA Clone (C#/Unity)
Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.
Tetris (C#/Unity)
Mecânica e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.
Implementado movimento e funções do jogo original.
Ogre Run (C#/Unity)
Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.
Desenvolvido para crianças, sem muita complexidade na movimentação do personagem.
Arkanoid (C#/Unity)
Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.
Implementado movimento e funções do jogo original.
Ace Panic (C#/Unity)
Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.
Voe Passaro (C#/Unity)
Mecânica, animação e interface do usuário, desenvolvido usando o Unity3D.
Implementado mecânica e funções do jogo Flappy Bird.